Cultura gamer, ANTES VS AHORA

De igual manera que con el Internet, como mencionamos en nuestro anterior post la cultura 'gamer', 'geek' y la mal denominada, 'nerd' ha cambiado con el paso de los años, especialmente la perspectiva y actitudes con la gente común y corriente ve a los que son parte de este peculiar grupo.


Antes de las etiquetas que se colocaban a las personas que son aficionadas de estos pasatiempos, solamente se les clasificaba como 'nerds'. En el colegio, lo más probable es que fueron víctimas de bullying por parte de sus compañeros deportistas o fiesteros. También ocurría con los aficionados a cómics, esos compañeros (o amigos) que discutían acerca de su superheroe o villano favorito, quién era el más poderoso y cuál tenía los mejores poderes. 

Lo irónico de todo ello, es que los que se burlaban de todas esas personas, ahora no se pierden ningún estreno de las peliculas del UCM (las de Marvel) pero, POR MODA y el afán de pertenecer a un grupo ya que, actualmente, es lo que a todos les gusta.
Viendolo desde otra perspectiva, para la industria es algo bueno. Debido a la gran popularidad que ha ganado este sector, hay mayores presupuestos para gran cantidad de producciones cinematograficas relacioanadas a videojuegos y comics, que sean buenas o no es un tema para otro momento.

Personalmente, aún me desagradan esas personas que se pegan a la popularidad de algo sólo por su fama actual PERO, debido a que van al cine y consumen estos productos, la industria crece y me permite ver más seguido lo que tanto me gusta, en el cine.
 
INVESTIGACIONES:

Para determinar el perfil de los gamers en la actualidad, el fabricante de hardware Alienware junto a la empresa de investigación externa, Researchscape, llevaron a cabo una larga encuesta online a 5,763 gamers de 11 países ( China, Francia, Alemania, India, Australia, Brasil, Canadá, Japón, Nueva Zelanda y Estados Unidos) acerca de las actitudes y hábitos de juego. Los resultados fueron los siguientes:

Los gamers pueden ser, tu compañero de trabajo con tres hijos, el fisicoculturista que entrena a tu lado en el gimnasio, el más estudioso de tu clase y, usualmente, su pareja, su hermano o un amigo.
Lo que ellos tienen en común es que se sienten muy orgullosos de definirse como gamers y, felizmente, quedó atrás la época en que el término era despectivo.
Del total de encuestados, menos de 1 de cada 10 admitió sentirse "juzgado", "infantil" o "avergonzado" al ser llamado gamer (del 8% al 9% en cada caso).
Por el contrario, consideran que el término gamer es una designación positiva y lo relacionan con algo "divertido" (35%), "genial" (29%) y "emocionante" (26%).

Los aficionados de este medio de entretenimiento, disfrutan compartiendo su pasión por los videojuegos con otros al invitarlos a compartir su hobbie con ellos; el 27% ha influido en que tres o cuatro amigos o familiares comiencen en el mundo de los videojuegos, y el 25% han influido en que comiencen en este mundo a 5 o más.

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